2049年百年大庆后,中国实行了第二次改革开放,有许多和老百姓系系相关政策和法规相继推出和改进。
2085年在第二次改革开放后的30多年来,我国发生翻天覆地的变化,无论从,经济、科技、民生、军事上来讲中国遥遥领先与世界其他国家。
2085最新人民币汇率1比1.68美元,1比7474748日元。
2085年最新民生指数;百多年来的计划生育大计取得显著的成功,使中国人口保持有9亿,人平均寿命真正突破100大关活过150岁的大有人在。
针对一百岁的寿命也出台相应政策,如法定退休年龄男80岁,女75岁。
教育体系也实施改革,实行二次教育制度。
二次教育制度;是因为人活那么久,一次学到的东西已经不能满足一生的需要,时代进步那么快,以前学的东西很快就被淘汰.
所以要实行二次教育制度。一个人生下来到三岁就可以进小学,因为幼儿园到小学有许多重复教育,310为小学教育,这样能更好让国家专业教师发现有天赋的苗子,如体育苗子,科学天才等可以极早进行专门的指导,1116为中学,1720为大学。这样就基本完成了第一次基础教育,基础教育是每个公民必须完成的义务,国家基本上是免费的统一教学制度,不存在夸区交借读费,大学名额,贵族学校等困扰n久的问题。
当人到50岁的时候,必须进行二次再教育,形式为半工半读,费用有,国家和单位承担,没有单位的社会保障金中一部分为教育基金,为期25年,学习目前最先进的实用技术。
以上观点没有任何依据,纯属个人畅想,请勿深究。
2085年对于一个热爱玩网游的玩家来说,从显示器时代到光屏时代,再到现在让人热血沸腾的全息时代,真的是已经分不清那个是虚拟的,那个是真实。
在全息游戏风靡全世界的情况下,不同类型,不同风格的全息游戏也如雨后春笋般的冒了出来。复古的,现代的,打斗的,休闲的,各个国家也推出了有自己国家特色的全息游戏。
如;几年前rb就推出过一个全息游戏忍者天下,由于当时智能化机械刚刚盛行,人们过于依赖它们,造成全世界大量的失业,而忍者天下在这个时候推出,让好多人实现了成为职业玩家梦想。
忍者天下一公测,取得了空前的成功,发售的游戏头盔设备就达到15亿套,几乎是遍布全世界所以的国家,同时在线也近三分之二,服务器运行良好,但是怎么多人,几乎是rb总人口的十几倍,这么大资源,让岛国一些野心家蠢蠢欲动,开始是在系统中播他们的商业广告,这也无可厚非,游戏本来就是商业运作,大家都在挣钱。渐渐的广告的味道就变,开始向玩家宣传他们国家的文化,理念,思想方面发展,企图教化玩家成为岛国某种有利的战略武器。这也没什么,关闭世界频道,关闭系统消息,你说你的,我玩我的,这游戏还是好游戏,玩的人还是很多,可是当游戏运行到第28天的时候发生了一件耸人听闻的事锁脑事件。
连续二天两夜,全世界近八亿玩家被系统强行关在游戏里,禁止下线,强行灌输一些“垃圾思想”企图强行洗脑成为他们的傀儡
游戏内外一片混乱,在千钧一发之时,以中国为首的联合国专家团,成功攻破服务器,解救出被捆玩家,但是已经有两百多名玩家死亡。
专家团攻破服务器那一刻,在先救人和先保留证据做出艰难的选择,最后一至通过先救人。
事后忍者天下游戏公司称;是系统出现故障,导致玩家无法正常下线,在赔尝遇难者和玩家部分损失后,游戏公司宣布破产,由于没有证据证明;这是一起故意的洗脑不成就杀人的恶毒阴谋,事件就这样告一段落。
但是亲身体验过这两天两夜的玩家们,永远也不会忘记这一段“刻骨铭心”的记忆在游戏中所表现出来的万众一心,没有国界,没有种族,无私关爱,团结的求生精神,足已感动天感动地,却感到不了那群狼心狗肺。
全世界玩家自发组成了捍卫团,焚烧游戏头盔,记念死去的遇难者。也不打,也不闹。从此抵抗岛国的运动开始了,只要告诉身边的人,不使用和不接受rb任何东西。改到这一段,鼻子依然会酸酸的
靠出口家用电器和汽车等所形成的泡沫经济会有多强大自以为自己的经济有多么强大,到处嚣张跋扈,在玩家捍卫团的抵抗下简直是不堪一击,短短两三年时间里rb的总出口量就下降了80,大多数发达很难看到rb的货,很多商家都以经营rb货为耻。
再几年之后,rb成为新一代的贫困国家,靠出口年轻的劳动力隶度日。
一种风气已经形成,人们中要一提到rb就会弃之以鼻,特别是在年轻一辈人的心中对rb有着熊熊恨意
锁脑事件之后,联合国重新修订了,国际互连网安全协议90的国家在上面签字,其中就有许多关于跨国全息游戏申请规定,和所这国家有义务保证玩家的生命安全,以及国家必须监督或控制游戏公司的系统运行等等。
韩国是即rb后成为世界上最大产品生产国,其内容并不象rb的那样,企图教化年轻人去犯罪去,深受人们的喜欢。
而韩国也将推出第一款大形跨国全息网络游戏。
何为大形跨国全息网络游戏就是在已往的全息游戏中,你见那美如天仙,妖媚,让人想入非非的npc吗你见过强大而且妖艳,可爱或者厉害的怪物或者boos吗让你真实的感觉到她就在你面前,你甚至可以感觉到她兰体香,和她急促的呼吸吗但是尽管你已经热血沸腾,,焚身,但是你就是不能xx她的,因为没有开放那个功能。而且全世界同一服务器,保证能让你看金发碧眼,黑皮肤白牙齿的各肤色的各国玩家。
也许你会问什么游戏怎么牛叉那就是由韩国top公司推出的春色无边。
在说这个游戏之前,先说一下这家top公司。top的前身是韩国的一家有名的世界财富评论网。有着光辉的历史,和良好的信誉。对于任何一个能挤进top财富榜有钱人来说,是无比荣幸的事,那是据有相当高的权威性的。
而重要的是top有着全世界80的富人网上资料,这对春色无边这款游戏的推出有着决定性的作用,因为这整套设备游戏仓,头盔,药品,等发售价100万。这款游戏并不能象其他全息游戏一样,做到几十亿玩家同时在线,它的玩家上限大约为八千万,所以公司没有大力宣传,只是悄悄的把游戏发售给他们的会员有钱人像李铁柱怎样穷鬼不知道也正常。
据top官方称100万的发售价公司将会以游戏币的形式发还给玩家,游戏币可以随时通过公司对换成现金,并不需要银行介入,top有24小时客服为您服务,游戏币对换现金需要付5的手续费,现金对换游戏币11无需手续费。
以上或以后没有特殊说明的所指的钱、现金均为人民币,人民币已经成为世界通用币之一
2085年在第二次改革开放后的30多年来,我国发生翻天覆地的变化,无论从,经济、科技、民生、军事上来讲中国遥遥领先与世界其他国家。
2085最新人民币汇率1比1.68美元,1比7474748日元。
2085年最新民生指数;百多年来的计划生育大计取得显著的成功,使中国人口保持有9亿,人平均寿命真正突破100大关活过150岁的大有人在。
针对一百岁的寿命也出台相应政策,如法定退休年龄男80岁,女75岁。
教育体系也实施改革,实行二次教育制度。
二次教育制度;是因为人活那么久,一次学到的东西已经不能满足一生的需要,时代进步那么快,以前学的东西很快就被淘汰.
所以要实行二次教育制度。一个人生下来到三岁就可以进小学,因为幼儿园到小学有许多重复教育,310为小学教育,这样能更好让国家专业教师发现有天赋的苗子,如体育苗子,科学天才等可以极早进行专门的指导,1116为中学,1720为大学。这样就基本完成了第一次基础教育,基础教育是每个公民必须完成的义务,国家基本上是免费的统一教学制度,不存在夸区交借读费,大学名额,贵族学校等困扰n久的问题。
当人到50岁的时候,必须进行二次再教育,形式为半工半读,费用有,国家和单位承担,没有单位的社会保障金中一部分为教育基金,为期25年,学习目前最先进的实用技术。
以上观点没有任何依据,纯属个人畅想,请勿深究。
2085年对于一个热爱玩网游的玩家来说,从显示器时代到光屏时代,再到现在让人热血沸腾的全息时代,真的是已经分不清那个是虚拟的,那个是真实。
在全息游戏风靡全世界的情况下,不同类型,不同风格的全息游戏也如雨后春笋般的冒了出来。复古的,现代的,打斗的,休闲的,各个国家也推出了有自己国家特色的全息游戏。
如;几年前rb就推出过一个全息游戏忍者天下,由于当时智能化机械刚刚盛行,人们过于依赖它们,造成全世界大量的失业,而忍者天下在这个时候推出,让好多人实现了成为职业玩家梦想。
忍者天下一公测,取得了空前的成功,发售的游戏头盔设备就达到15亿套,几乎是遍布全世界所以的国家,同时在线也近三分之二,服务器运行良好,但是怎么多人,几乎是rb总人口的十几倍,这么大资源,让岛国一些野心家蠢蠢欲动,开始是在系统中播他们的商业广告,这也无可厚非,游戏本来就是商业运作,大家都在挣钱。渐渐的广告的味道就变,开始向玩家宣传他们国家的文化,理念,思想方面发展,企图教化玩家成为岛国某种有利的战略武器。这也没什么,关闭世界频道,关闭系统消息,你说你的,我玩我的,这游戏还是好游戏,玩的人还是很多,可是当游戏运行到第28天的时候发生了一件耸人听闻的事锁脑事件。
连续二天两夜,全世界近八亿玩家被系统强行关在游戏里,禁止下线,强行灌输一些“垃圾思想”企图强行洗脑成为他们的傀儡
游戏内外一片混乱,在千钧一发之时,以中国为首的联合国专家团,成功攻破服务器,解救出被捆玩家,但是已经有两百多名玩家死亡。
专家团攻破服务器那一刻,在先救人和先保留证据做出艰难的选择,最后一至通过先救人。
事后忍者天下游戏公司称;是系统出现故障,导致玩家无法正常下线,在赔尝遇难者和玩家部分损失后,游戏公司宣布破产,由于没有证据证明;这是一起故意的洗脑不成就杀人的恶毒阴谋,事件就这样告一段落。
但是亲身体验过这两天两夜的玩家们,永远也不会忘记这一段“刻骨铭心”的记忆在游戏中所表现出来的万众一心,没有国界,没有种族,无私关爱,团结的求生精神,足已感动天感动地,却感到不了那群狼心狗肺。
全世界玩家自发组成了捍卫团,焚烧游戏头盔,记念死去的遇难者。也不打,也不闹。从此抵抗岛国的运动开始了,只要告诉身边的人,不使用和不接受rb任何东西。改到这一段,鼻子依然会酸酸的
靠出口家用电器和汽车等所形成的泡沫经济会有多强大自以为自己的经济有多么强大,到处嚣张跋扈,在玩家捍卫团的抵抗下简直是不堪一击,短短两三年时间里rb的总出口量就下降了80,大多数发达很难看到rb的货,很多商家都以经营rb货为耻。
再几年之后,rb成为新一代的贫困国家,靠出口年轻的劳动力隶度日。
一种风气已经形成,人们中要一提到rb就会弃之以鼻,特别是在年轻一辈人的心中对rb有着熊熊恨意
锁脑事件之后,联合国重新修订了,国际互连网安全协议90的国家在上面签字,其中就有许多关于跨国全息游戏申请规定,和所这国家有义务保证玩家的生命安全,以及国家必须监督或控制游戏公司的系统运行等等。
韩国是即rb后成为世界上最大产品生产国,其内容并不象rb的那样,企图教化年轻人去犯罪去,深受人们的喜欢。
而韩国也将推出第一款大形跨国全息网络游戏。
何为大形跨国全息网络游戏就是在已往的全息游戏中,你见那美如天仙,妖媚,让人想入非非的npc吗你见过强大而且妖艳,可爱或者厉害的怪物或者boos吗让你真实的感觉到她就在你面前,你甚至可以感觉到她兰体香,和她急促的呼吸吗但是尽管你已经热血沸腾,,焚身,但是你就是不能xx她的,因为没有开放那个功能。而且全世界同一服务器,保证能让你看金发碧眼,黑皮肤白牙齿的各肤色的各国玩家。
也许你会问什么游戏怎么牛叉那就是由韩国top公司推出的春色无边。
在说这个游戏之前,先说一下这家top公司。top的前身是韩国的一家有名的世界财富评论网。有着光辉的历史,和良好的信誉。对于任何一个能挤进top财富榜有钱人来说,是无比荣幸的事,那是据有相当高的权威性的。
而重要的是top有着全世界80的富人网上资料,这对春色无边这款游戏的推出有着决定性的作用,因为这整套设备游戏仓,头盔,药品,等发售价100万。这款游戏并不能象其他全息游戏一样,做到几十亿玩家同时在线,它的玩家上限大约为八千万,所以公司没有大力宣传,只是悄悄的把游戏发售给他们的会员有钱人像李铁柱怎样穷鬼不知道也正常。
据top官方称100万的发售价公司将会以游戏币的形式发还给玩家,游戏币可以随时通过公司对换成现金,并不需要银行介入,top有24小时客服为您服务,游戏币对换现金需要付5的手续费,现金对换游戏币11无需手续费。
以上或以后没有特殊说明的所指的钱、现金均为人民币,人民币已经成为世界通用币之一